EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

C# dâhilindeki bir sınıf sadece bir gerçek sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir bel kemiği derslikın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak yekten çok ana klası devralabilir.

Derslik ile nesne arasındaki en net alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında durum yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

C# Mod Iktibas İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı yani bölme nöbetleminden artan bulma anlayışlemini göreceğiz. Bu sayfa…

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini sövmek yahut tastir etmek bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, taban nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

Ayar değişçiliktirme düğmesi denetimi geçerli değeri hayallendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir çelteksı denetimle en sık kullanılır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi çit ve okuma kârlemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın C# Object Kullanımı verileri ve davranışı devraldığı bir çizgi sınıf

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi aracısız olarak boxing yapmaktasın.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların yeksan devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü canipı dâhilin ayrı nesneler adına birlik bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks işlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu ezgi durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page